实测2026-10-08

历次测试都测到了什么

三轮封闭 Alpha、数千名玩家参与。首轮测试的真实内容:共享弹药、巨型蠕虫、倒地救援,一次讲清。

官方截图 · Bitfire Games
官方截图 · Bitfire Games

Alpha 1 实测报告(2025 年 9 月)

Rogueliker 在首轮测试开服当天(2025-09-02)上手,描述了两张任务图:一张在金属质感的太空基地室内,一张在户外 —— 「疫病滋生的植物、陷阱和巨型蠕虫」。弹药有限且全队共享,医疗包稀缺,倒地玩家需要队友救援,目标分多阶段推进。匹配很快把他们和陌生人凑成一队;结论是「独狼不可行」,并把它比作 Housemarque 的《Alienation》。

Alpha 2(2025 年 11 月)

第二轮测试(2025-11-04 开服)的官方清单相当扎实:冰行星 Chryos 全面重做、文字聊天、邀请与私人服务器、战术蹲伏、断肢系统,以及改版后的 Trapper 敌人 —— 公开记录中第一个有名字的虫型。

Alpha 3(2026 年 2 月)

第三轮测试在 2026-02-16 至 02-22 之间进行,加入了语音聊天、ping 轮盘、观战模式、云存档、冲刺重做与动态音乐系统,外加 Chryos 的新冰原区域。三轮 Alpha,游戏依次获得了世界、社交系统、通讯 —— 读懂这个构建顺序,再看「内容空」的论调就有了判断依据。

Alpha 4 站在什么之上

2026 年 11 月 3 日的测试是首个基于新虫群技术的版本:同屏数千敌人(开发商说法接近 3,000),AI 自适应、利用地图并追击玩家。CEO Hans Oxmond 经 IGN 的说法:「我们一直想让 DarkSwarm 传递出被彻底淹没的感觉。」

来源

  • Rogueliker —— 测试上手报告 — Mike Holmes,2025-09-02
  • Steam 新闻 —— Alpha 2 与 Alpha 3 公告 — 2025-11-03 / 2026-02-17(官方更新清单)
  • IGN Latinoamérica — 2026-09-29(虫群技术、Oxmond 引语)

来源: Steam 商店页、Steam 新闻存档与官方 Press Kit — 快照日期 2026-10-08 · 打开 Steam 页面 ↗

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